Notre équipe

Les Talents

45 artistes, techniciens et producteurs réunis par une passion commune : repousser les frontières du possible dans l'univers de la création numérique.

L'équipe de direction

MA

Marc Aurélien

Directeur général & fondateur

20 ans dans l'industrie de l'animation. Ancien directeur artistique chez un studio parisien de renom, Marc a fondé Playme Production en 2014 avec la vision d'un studio de production cinématographique à la française.

SI

Sophie Illmann

Directrice de production

Ex-productrice exécutive sur 3 longs métrages d'animation primés, Sophie pilote les projets du brief initial à la livraison finale avec une rigueur et une bienveillance reconnues dans toute l'équipe.

RT

Romain Thévenin

Directeur technique

Expert en pipeline et infrastructure de rendu, Romain a conçu l'architecture technique du studio et supervise l'ensemble des outils et workflows utilisés par les équipes artistiques.

Nos artistes

Des profils issus des meilleures écoles de cinéma et d'art numérique, avec une expérience sur des productions internationales.

LC

Léa Crouzet

Lead Animatrice 3D

Spécialiste de l'animation de personnages et des performances numérique. 8 ans de carrière sur des productions Netflix et Disney+.

AB

Antoine Berger

Superviseur VFX

Expert en simulations Houdini — fluides, destructions et effets atmosphériques. Passé par des studios londoniens et néo-zélandais de renom.

NM

Nina Morel

Directrice artistique

Ancienne illustratrice de bande dessinée, Nina apporte une sensibilité visuelle unique à chaque projet, de la phase concept au lookdev final.

PD

Pierre Damien

Lead Modeleur 3D

Modélisation organique et hard-surface, scan 3D et retopologie. Référence interne pour la qualité de ses meshes et ses textures Substance.

YK

Yasmine Khalil

Compositrice numérique

Nuke et After Effects n'ont aucun secret pour Yasmine. Elle supervise l'intégration des éléments numériques et le colour grading final.

JM

Julien Marin

Développeur pipeline

Python, C++ et USD au service de la production. Julien développe et maintient les outils internes qui font de notre workflow un modèle d'efficacité.

CE

Camille Estève

Superviseure Rigging

Rigging de personnages complexes et créatures. Camille conçoit des rigs expressifs et robustes pour tous les animateurs du studio.

OL

Olivier Laroche

Technicien Motion Capture

Expert OptiTrack et Faceware, Olivier est le garant de la qualité des données de captation, du placement des marqueurs au clean-up final.

Ce qui nous rassemble

🚀

Excellence technique

Nous investissons dans la formation continue et les certifications de nos équipes pour rester à la pointe de l'innovation dans notre secteur.

🎭

Liberté créative

Chaque artiste est encouragé à apporter sa vision personnelle. Les meilleures idées émergent quand la créativité est libre d'expression.

🤝

Collaboration profonde

Réalisateurs, producteurs et artistes travaillent en mode agile, en contact permanent avec les clients pour des résultats alignés sur leur vision.